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Jul 27, 2023

Revisión de la tarjeta gráfica para juegos ASUS Strix RTX 2080 8G

En esta revisión de ASUS Strix GeForce RTX 2080 O8G, lo guiaremos a través del desempaquetado, las pruebas y los puntos de referencia de la tarjeta.

Resumen de la reseña

La ASUS Strix GeForce RTX 2080 O8G Gaming es una excelente tarjeta gráfica cuando se trata de un rendimiento de alto nivel. La GPU tiene suficiente rendimiento bruto para mantener su posición como una tarjeta gráfica sólida hasta el día de hoy. Desde una calidad de construcción duradera hasta un impresionante potencial de overclocking, desde un alto rendimiento hasta una apariencia hermosa, ASUS Strix GeForce RTX 2080 O8G Gaming lo tiene todo.

ventajas

Contras

Cuando se trata de componentes para PC, AsusTek se encuentra entre los mejores nombres que tenemos en el mercado. Fue fundada en 1989 en Taiwán. Desde su fundación, Asus ha visto un crecimiento y una diversidad fenomenales en su línea de negocios.

Cuando se trata de Asus, el primer nombre asociado que viene a la mente es ROG o Republic of Gamers. La marca ROG se introdujo en 2006 y se centra en los jugadores/entusiastas de la corriente principal con productos que van desde placas base, tarjetas gráficas hasta periféricos. ROG es ahora el pináculo de la línea de productos Asus.

Hoy daré una vuelta por la edición Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G. Esta tarjeta se basa en la GPU Turing TU104, que es una versión reducida de la TU102 totalmente habilitada. La GPU TU104 incorpora todas las nuevas características de Turing que se encuentran en TU102, incluidos los núcleos RT, los núcleos Tensor de Turing y los cambios arquitectónicos realizados en Turing SM.

El chip TU104 completo contiene seis GPC, 48 SM y ocho controladores de memoria de 32 bits (256 bits en total). En TU104, cada GPC incluye una unidad ráster y cuatro TPC. Cada TPC contiene un motor PolyMorph y dos SM. Cada SM incluye el nuevo RT Core. Al igual que TU102, cada SM también incluye 64 núcleos CUDA, archivos de registro de 256 KB, caché de datos L1/caché de memoria compartida de 96 KB y cuatro unidades de textura.

ElEdición Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G conserva el diseño de las tarjetas Strix introducidas con la generación Pascal, y los fanáticos reciben una actualización digna. La iluminación Aura RGB está en el tablero, y también hay dos encabezados de ventilador y un encabezado RGB.

La tarjeta utiliza la tecnología Asus MaxContact, lo que permite 2 veces más contacto con la GPU para un mejor rendimiento térmico. Este es un diseño de 2,7 ranuras con énfasis en el departamento de refrigeración. La principal diferencia en términos de refrigeración proviene de los nuevos ventiladores de tecnología axial con clasificación IP5X para un mejor rendimiento con una acústica mejorada.

Estas tarjetas se fabrican con la tecnología Asus Auto-Extreme. El marco está más reforzado para evitar la torsión y la flexión lateral de la PCB. Otra característica clave que diferencia esta tarjeta de la generación anterior es el BIOS dual. Estas tarjetas tienen dos BIOS en la placa. Hay un interruptor ubicado en la parte superior de la PCB.

Los modos P y Q están designados para estos BIOS. El modo P habilita el modo de rendimiento con énfasis en una mejor refrigeración para obtener más rendimiento, y el modo Q se centra en operaciones silenciosas donde los ventiladores funcionarán a RPM mucho más bajas a costa del rendimiento térmico.

Esta tarjeta tiene un reloj base de 1515 MHz con un reloj de refuerzo de 1890 MHz (modo OC) con chips GDDR6 Micron de 8 GB.

La parte frontal de la caja de embalaje tiene el ojo de ROG y Republic of Gamers impresos en la parte superior izquierda, seguidos del texto de la tarjeta gráfica para juegos ROG Strix. El fondo principal tiene el logo del ojo de ROG impreso en múltiples colores.

GeForce RTX 2080 está impreso en la parte inferior derecha. Las etiquetas de información de Asus AURA Sync, OC Edition y 8GB GDDR6 están impresas en la parte inferior izquierda. Hay una imagen de la tarjeta gráfica en el lado izquierdo.

La parte superior de la caja de embalaje tiene GeForce RTX 2080 impresa en colores blanco y verde. La edición OC y 8GB GDDR6 están impresos en la parte inferior. El lado derecho tiene el logotipo y el nombre de la marca ROG impresos.

La parte posterior de la caja de embalaje tiene el logotipo y el nombre de la marca ROG impresos en la parte superior izquierda, seguidos del texto de la tarjeta gráfica para juegos ROG Strix y GeForce RTX 2080. Esta tarjeta tiene una garantía limitada de 3 años.

Hay 6 imágenes en el centro que se centran en los aspectos más destacados de la tarjeta, como la tecnología MaxContact, la tecnología Auto-Extreme, la compatibilidad con AURA Sync, los ventiladores Axial-Tech, el BIOS dual y GPU Tweak II. Las especificaciones principales y las características clave están impresas en el lado izquierdo.

Los lados izquierdo y derecho son idénticos. Hay un logotipo de la marca ROG impreso en la parte superior. ROG Strix Gaming Graphics y edición OC, el texto GDDR6 de 8GB está impreso en el medio. La parte inferior tiene un fondo de color verde con GeForce RTX 2080 impresa en color blanco.

La parte inferior de la caja de embalaje tiene los requisitos mínimos del sistema impresos en 15 idiomas diferentes. Hay una etiqueta pegada en el lado derecho que muestra las etiquetas e información del número de pieza, número de serie, EAN y UPC. Estos requisitos son: –

Hay una caja de cartón dentro de la caja de embalaje principal. Tiene Strix impreso en la tapa superior. Al abrirlo, se mostrará una almohadilla de espuma de poliestireno de color negro colocada en la parte superior, y hay un contenedor colocado en el medio con el nombre de Asus impreso en color dorado.

La guía del usuario y el disco de instalación se encuentran dentro de este contenedor. Quitar esta capa superior mostrará la tarjeta gráfica envuelta dentro de una cubierta antiestática. También se incluyen dos tiras de velcro con la marca ROG.

Es hora de echar un vistazo más de cerca al diseño de la tarjeta gráfica antes de proceder a la prueba. Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 O8G es una tarjeta gráfica bellamente diseñada. Lleva el mismo diseño de cubierta que se introdujo con el lanzamiento de las tarjetas de generación Pascal. Es un diseño de 2,7 ranuras pero con un aspecto y una sensación estéticamente agradables.

Aura Sync agrega un toque sutil cuando está en funcionamiento y habla por sí mismo. Este diseño realmente complementa las placas base de la serie ROG de Asus. La dimensión de la tarjeta gráfica es de 11,8 × 5,13 × 2,13 pulgadas o 29,97 × 13,04 × 5,41 cm.

La tarjeta sigue la interfaz de bus PCIe 3.0. Incluye memoria GDDR6 de 8 GB con una velocidad nominal de 1750 MHz utilizando un ancho de bus de 256 bits a un ancho de banda de 448 GB/s.

El reloj base de la tarjeta es de 1515MHz en todos los modos. El modo predeterminado es el modo de juego, con un reloj de impulso de 1860 MHz y un reloj de impulso de 1890 MHz en el modo OC. Tenga en cuenta que deberá instalar GPU Tweak II para acceder a estos modos.

El cambio de BIOS no tiene nada que ver con estos modos. Curiosamente, esta tarjeta tiene 2944 núcleos CUDA, mientras que el chip TU104 completamente habilitado tiene 3072 núcleos CUDA. La resolución digital máxima admitida es 7680×4320.

La tarjeta consume energía mediante dos conectores de 8 pines. Esta tarjeta incluye 64 unidades ROP y 184 TMU. La tasa de relleno de píxeles es de 98,9 GP/s y la tasa de relleno de textura es de 284,3 GT/s. La tasa de relleno de textura es baja en comparación con el mínimo declarado de Nvidia de 314,6 GT/s.

Profundicemos en los elementos de diseño de esta carta y exploremos su poder y su belleza. Esta tarjeta tiene una elegante cubierta de enfriador que diferencia a las tarjetas Strix de las demás. La cubierta del enfriador está hecha de plástico duro.

Los recortes superior e inferior del enfriador tienen LED, que se pueden controlar con el software de la tarjeta gráfica AURA disponible en el sitio web de Asus. El ventilador central tiene la marca Asus impresa en color blanco en el centro del ventilador, mientras que los otros dos ventiladores tienen el ROG Eye impreso en el centro.

Con las curvas, los bordes y las ranuras, Asus no solo pudo mantener el aspecto típico de Strix por el que es conocido, sino que le dio al usuario lo que podría describirse como uno de los diseños más impresionantes.

Asus ha adoptado un enfoque diferente (muy necesario para Turing) con el diseño de refrigeradores de la serie ROG Strix GeForce RTX. Han aumentado el ancho de la pila de aletas al agregar un 20 % más al área de la superficie con respecto a las tarjetas Strix de la generación anterior, lo que hace que el diseño sea de 2,7 ranuras.

Esto les ha permitido tener más superficie de fregadero para una disipación de calor efectiva en toda la superficie.

Asus MaxContact es una tecnología de enfriamiento de GPU pionera en la industria que presenta una placa de cobre niquelada mejorada que hace contacto directo con la GPU. Este plato es 10 veces más plano que los platos tradicionales.

MaxContact utiliza un mecanizado de precisión para proporcionar una superficie que hace hasta 2 veces más contacto con la GPU que los difusores de calor tradicionales, lo que da como resultado una transferencia térmica mejorada.

Esta tarjeta utiliza un solo disipador de calor con aletas de aluminio y cinco tubos de calor de cobre niquelado de 8 mm (no confirmado en el grosor). Hay dos placas de cobre niquelado. Uno está haciendo contacto con la GPU y el otro está haciendo contacto con el MOSEFT/VRM de esta tarjeta. Los tubos de calor están terminados en la parte delantera.

La Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G tiene tres ventiladores de 90 mm con un diseño de tecnología axial. El ventilador central tiene una pegatina de la marca Asus pegada en el centro. Los ventiladores izquierdo y derecho tienen pegatinas con la marca ROG pegadas en el centro.

Estos ventiladores tienen una certificación IP5X, lo que significa que son más resistentes al polvo, lo que mejoraría su confiabilidad y una vida útil más larga. La generación anterior de tarjetas Strix tiene un diseño de hoja de ala.

Esta vez, Asus ha presentado los ventiladores Axial-Tech, que brindan hasta un 27 % más de flujo de aire y un 40 % más de presión estática. Este era un requisito necesario ya que se ha aumentado el ancho del disipador de calor; en consecuencia, se necesitaban ventiladores más fuertes con alta presión estática y flujo de aire.

Asus redujo el tamaño del centro del ventilador para permitir aspas más largas y agregó un anillo de barrera que aumenta la integridad estructural y la presión de aire hacia abajo a través del disipador de calor. Estos ventiladores utilizan la tecnología Asus 0dB. Por favor, tenga en cuenta que debido a la naturaleza dual del BIOS, el 0dB funciona solo en Q-Mode.

No centrifugan hasta que la temperatura supera los 55°C. Si desea habilitar la tecnología 0dB para el modo P, utilice GPU Tweak-II para habilitarla. Los ventiladores izquierdo y derecho están agrupados para controlarse de forma conjunta, mientras que el ventilador central se puede controlar por separado mediante GPU Tweak-II.

Como se mencionó anteriormente, entre las características de diseño diferenciadoras clave de esta tarjeta con respecto a la generación anterior se encuentra la implementación de BIOS dual. Las tarjetas Asus Strix GeForce RTX 20xx vienen con dos BIOS. Para diferenciarlos, se etiquetan como Modo P y Modo Q.

El modo P se enfoca en el rendimiento con un enfriamiento adecuado sobre el acústico, mientras que el modo Q se enfoca en las operaciones silenciosas, que tienen el costo del rendimiento térmico. He probado el rendimiento térmico de la tarjeta gráfica en ambos modos, que se puede comprobar en la sección de pruebas.

Hay un interruptor en la parte superior de la PCB. El modo P está en el lado izquierdo y el modo Q está en el lado derecho. El modo predeterminado es el modo P. Otra observación importante es que una vez que se carga Windows, el cambio al otro BIOS no tendrá efecto hasta que se reinicie la PC.

La siguiente imagen destaca los efectos sobre la temperatura y la acústica en ambos modos. Las pruebas internas de Asus muestran que la tarjeta gráfica es un 30 % más fría en modo P que en modo Q. Del mismo modo, la tarjeta gráfica era un 25 % más silenciosa en el modo Q que en el modo P.

Otra característica clave del diseño es la provisión del botón LED de encendido/apagado ubicado en la parte posterior de la tarjeta gráfica. Esto permitirá a los usuarios encender o apagar completamente la iluminación RGB a su disposición.

Esto no era posible en el diseño anterior. Parece que Asus ha tomado nota de los comentarios de los usuarios. Esto de alguna manera tiene una limitación, ya que deshabilitará/habilitará todas las zonas de iluminación en la tarjeta. Hay tres zonas.

Uno en el ROG Eye ubicado en la placa posterior, uno en la parte superior y otro en la cubierta misma. No hay control sobre la iluminación de la zona dedicada. Los constructores/jugadores que prefieran un aspecto sigiloso apreciarán esta característica.

Echemos un vistazo a la parte superior de la tarjeta gráfica. STRIX está impreso en la parte inferior izquierda de la cubierta. GeForce RTX está impreso en la parte superior de la cubierta opuesta al STRIX. Las aletas tienen un diseño recto, no angular.

La cubierta no cubre completamente la pila de aletas, lo cual es imprescindible para una disipación de calor efectiva. La marca y el logotipo de "Republic of Gamers" se encuentran en la parte superior izquierda de la cubierta. Tienen LED debajo y se encienden cuando están en funcionamiento.

Asus ha implementado un marco reforzado en esta generación de tarjetas Strix que ha aumentado la integridad estructural de estas tarjetas 3X mediante el uso de una abrazadera de metal que se monta tanto en la placa posterior como en el protector de E/S. Esta abrazadera metálica evita la torsión excesiva y la flexión lateral de la placa de circuito impreso.

La tarjeta requiere dos conectores de alimentación de 8 pines para encenderla. Ambos conectores tienen LED debajo de ellos para indicar su acción. El color blanco estático significaría potencia normal. La luz roja estática indicaría un problema relacionado con la energía.

Echemos un vistazo a la parte frontal superior de la tarjeta gráfica. El extremo de la Sábana Santa no cubre completamente el disipador de calor. Las cabezas o extremos de terminación de los 5 tubos de calor son visibles. Debajo tenemos dos encabezados de ventilador PWM.

ASUS FanConnect II cuenta con dos encabezados de 4 pines controlados por híbridos que se pueden conectar a los ventiladores del sistema PWM y DC para una refrigeración óptima del sistema. Normalmente, no hay forma de hacer referencia a los ventiladores del chasis de la PC para regular sus velocidades en función de la temperatura de la tarjeta gráfica.

Asus se ha ocupado de esta situación particular en sus tarjetas Strix, ya que los ventiladores se pueden conectar y controlar según los requisitos de la tarjeta gráfica. Los ventiladores conectados hacen referencia tanto a la GPU como a la CPU, y funcionan automáticamente en función del que tenga la temperatura más alta.

Un conector de alimentación del ventilador y el conector de alimentación LED RGB están visibles en el lado izquierdo. Hay un cabezal RGB de 4 pines con formato de pines GRB de 12 V. El usuario también puede conectar la tira de LED RGB compatible con la tarjeta gráfica.

Esto será útil cuando use la placa base habilitada para Asus AURA Sync, y en ese escenario particular, piense en agregar un encabezado más a disposición del usuario. Los ventiladores conectados se pueden controlar mediante GPU Tweak II.

En la parte posterior de la tarjeta gráfica, tenemos la misma placa posterior de metal que tenía en la generación anterior. Tiene líneas impresas en un patrón para representar el concepto Strix. Tenemos un ROG Eye de gran tamaño en el fondo blanco, que es un difusor.

Esta sección está implementada con LED RGB y realmente se suma a la apariencia genial de la tarjeta cuando está en uso. Podemos ver dos conectores de alimentación de 8 pines. Hay lo que parecen ser puntos de ajuste de overclocking soldados en el lado izquierdo de los conectores de alimentación. Uno de los tornillos del soporte de la GPU está cubierto con una pegatina blanca.

Pelarlos o rasgarlos anularía la garantía, aunque recientemente se han redefinido los términos de la garantía, eliminando este requisito en la región de EE. UU. No estoy seguro si esto se hace en todo el mundo todavía. Hay una pegatina pegada en la parte inferior derecha con el número de serie de la tarjeta. El botón de encendido/apagado del LED se encuentra debajo del conector NVLink.

Aunque no abrí la tarjeta, parece que no hay almohadilla térmica entre la placa posterior y la PCB.

La parte trasera tiene el protector de E/S para la salida. No es de color plateado, ya que Nvidia ha optado por un escudo de E/S de color negro en sus tarjetas RTX, lo que definitivamente se suma a la apariencia general de la tarjeta gráfica. Tenemos dos puertos HDMI 2.0b, dos puertos DisplayPort 1.4 y un puerto USB Tipo-C.

Esta configuración permite al usuario disfrutar de experiencias inmersivas de realidad virtual en cualquier momento sin tener que cambiar cables al tener un dispositivo VR conectado a otras pantallas al mismo tiempo. La implementación en la parte trasera también permite una mejor gestión de cables.

El lado inferior de la tarjeta muestra claramente las dos pilas de aletas en el enfriador. Se han utilizado almohadillas térmicas como posible punto de contacto entre la PCB y el enfriador. El color de la PCB es negro. La almohadilla térmica visible parece haberse deslizado a través del control de calidad, ya que ya está rota.

Las tarjetas gráficas Asus se fabrican con la tecnología Auto-Extreme, un proceso de producción 100% automatizado exclusivo de la industria que incorpora materiales de primera calidad para establecer un nuevo estándar de calidad. La tecnología Auto-Extreme garantiza una calidad de tarjeta gráfica constante, así como un rendimiento y una vida útil mejorados.

Permite que la soldadura se realice en una sola pasada, lo que reduce la tensión térmica en los componentes y evita el uso de productos químicos de limpieza agresivos. El resultado final es un menor impacto ambiental, un menor consumo de energía de fabricación y un producto más confiable.

La Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G tiene 10+2 fases de energía usando componentes Super Alloy Power II. Estos componentes mejorarían la eficiencia, reducirían la pérdida de energía y lograrían niveles térmicos sostenidos.

Utilizan condensadores SAP II que tienen una vida útil 2,5 veces mayor (más de 90 000 horas más que los condensadores estándar), estranguladores SAP II para ayudar a reducir el zumbido, DrMos SAP II para reducir la temperatura y aumentar la eficiencia energética, y POSCAP SAP II para maximizar el overclocking espacio para la cabeza

Con Aura RGB Lighting tanto en la cubierta como en la placa posterior, las tarjetas gráficas ROG Strix son capaces de mostrar millones de colores y seis efectos diferentes para un sistema de juego personalizado.

Las tarjetas gráficas ROG Strix también cuentan con ASUS Aura Sync, tecnología de sincronización LED RGB que permite una personalización completa del sistema de juegos cuando la tarjeta gráfica se combina con una placa base para juegos habilitada para Aura. Hay 6 modos que el usuario puede configurar y seleccionar para el efecto de color.

Asus ha diseñado un software integral para controlar y monitorear sus tarjetas gráficas. Este software se conoce como GPU-Tweak-II. Tiene un tema típico de color rojo y negro, que representa los colores tradicionales de ROG.

Aunque en los últimos tiempos, ROG se ha desviado del combo rojo/negro y está estableciendo otra tradición en lo que respecta a los colores de la marca.

La ventana principal del software muestra tres indicadores principales, que son:

La barra roja en estos círculos muestra el valor correspondiente del indicador. En la parte superior, tenemos el número de modelo de la tarjeta gráfica en el lado izquierdo con tres botones a la derecha, Inicio, Información y Herramientas.

El botón de inicio es el predeterminado y se puede hacer clic en cualquier momento para que la ventana principal vuelva a aparecer en la pantalla. El botón de información mostrará las especificaciones de las tarjetas gráficas con implementación GPU-Z integrada.

El botón de herramientas tiene Game XSplit Game Caster, AURA Graphics Card y los botones ROG Furmark para iniciar la aplicación correspondiente.

Tenemos 4 perfiles que son Modo OC, Modo de juego, Modo silencioso y Mi perfil. El juego es un modo predeterminado con un reloj base de 1515 MHz y un reloj de impulso de 1860 MHz. El modo OC tiene un reloj base de 1515 MHz y un reloj de impulso de 1890 MHz.

Mi perfil permitirá al usuario crear un perfil personalizado basado en la configuración del usuario. Esto se puede hacer en el modo profesional, donde se pueden configurar todos los ajustes como el control de voltaje, el nivel de potencia, el reloj base, el reloj de memoria y la velocidad del ventilador. El ventilador se puede configurar en curva de ventilador automática o personalizada.

La ventana de monitoreo se puede activar haciendo clic en el botón Monitoreo en la parte inferior izquierda de la ventana principal. La ventana de monitoreo muestra todas las variables críticas para el monitoreo. Los valores se mencionan en Min, Max y el valor actual se muestra en el gráfico.

El usuario tiene la opción de monitorear solo las variables deseadas. La ventana de monitoreo se puede desconectar de la ventana principal haciendo clic una vez en el botón de cadena entre ambas ventanas. Aquí es donde el usuario también puede controlar los ventiladores (si los hay) conectados a los cabezales de ventilador de la tarjeta gráfica.

En quid, este software tiene todo lo que el usuario hubiera soñado para monitorear y controlar sus tarjetas gráficas. Además, la interfaz es fácil de entender y, una vez que la haya iniciado, lo pondrá en marcha.

Se utiliza la siguiente configuración de banco de pruebas:

Se han probado los siguientes juegos:

La información del software es la siguiente:

Para las tarjetas gráficas GeForce GTX, se usa el controlador 398.36 de Nvidia, y para las tarjetas gráficas GeForce RTX, se usan los controladores 411.70 de Nvidia. Se utilizó Microsoft Windows 10 x64 versión 1607. Todas las tasas de fotogramas reportadas son promedio.

Anteriormente, Unigine Heaven y Valley formaban parte de nuestras pruebas, pero se han descartado en favor de la superposición.

Echemos un vistazo a los gráficos de rendimiento.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 28,6 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 34,15 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 42,39 %. La Asus Strix GeForce GTX 1080Ti OC estaba en el rango de rendimiento más cercano que la Asus Strix GeForce RTX 2080Ti.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 34,25 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 41,16 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 39,24 %. Una vez más, estamos viendo espacios cerrados entre la GTX 1080Ti y la RTX 2080Ti con una resolución de 4k, pero las resoluciones más bajas muestran que la RTX 2080 es una clara ganadora.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 0,15 % con respecto a la GeForce GTX 1080. La ganancia de rendimiento es marginal ya que todas las tarjetas alcanzan cerca de la marca de 200 FPS. Los resultados reales de las pruebas de rendimiento provendrían de pruebas de mayor resolución, particularmente 4K.

En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 12,74 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 31,74 %. Tanto la GTX 1080Ti como la RTX 2080Ti estuvieron codo con codo, y en 4K, la GTX 1080Ti ha tomado la delantera.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 38,77 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 45,45 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 54,54 %.

Este juego ha mostrado una buena mejora. Una vez más, la GTX 1080Ti y la RTX 2080 estuvieron codo a codo con solo 1 FPS de diferencia.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 23,32 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 21,85 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 27,68 %. GTX 1080Ti ha tomado la delantera sobre RTX 2080 en este juego en todas las resoluciones.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 26,05 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 33,33 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 34,88 %. RTX 2080 tiene una ventaja marginal sobre GTX 1080Ti por 3 FPS a 1080P y 1440P. Ambos estaban empatados a una resolución de 4k.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 36,89 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 40,84 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 47,50 %. RTX 2080 tiene una ventaja marginal sobre GTXS 1080Ti por 4 FPS.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 20,45 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 31,34 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 38,46 %. RTX 2080 tiene una ventaja marginal sobre la GTX 1080Ti.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 22,77 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 32,23 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 32,88 %. A 1080P, la RTX 2080 tiene una ventaja marginal sobre la GTX 1080Ti, mientras que, en resoluciones más altas, la GTX 1080Ti tiene una ventaja marginal sobre la RTX 2080.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 18,19 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 27,29 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 51,72 %. A 1080P, la GTX 1080Ti tiene una ventaja de casi 5 FPS sobre la RTX 2080. Esta ventaja se mantuvo en resoluciones más altas, aunque fue marginal.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 20,22 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 29,68 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 38,23 %. Una vez más, hubo un cuarto cerrado entre la RTX 2080 y la GTX 1080Ti, y ambas estaban codo con codo.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 32,29 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 37,50 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 39,39 %. Una vez más, hubo un cuarto cerrado entre la RTX 2080 y la GTX 1080Ti, y ambas estaban codo con codo.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 26,08 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 39,64 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 54,82 %. Nuevamente, estamos viendo una ganancia de rendimiento marginal entre RTX 2080 y GTX 1080Ti, con RTX 2080 a la cabeza en resoluciones más altas.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 20,17 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 23,02 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 27,51 %. Una vez más, la RTX 2080 y la GTX 1080Ti estuvieron codo con codo.

En 1080P, hay una ganancia de rendimiento del 34,78 % con respecto a la GeForce GTX 1080. En 1440p, la ganancia de rendimiento es del 23,80 %. En 4K, la ganancia de rendimiento es del 30,03 %. Esto ha mostrado una mejor mejora en el DX12. Aquí, la GTX 1080Ti ha tomado una ventaja marginal sobre la RTX 2080.

La Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 O8G es una tarjeta gráfica overclockeada de fábrica. O en O8G se denomina edición Overclocked. En el modo de juego, tenemos un reloj base de 1515 MHz, que es el mismo que el reloj base del diseño de referencia de Nvidia.

En modo OC, el reloj base también es de 1515 MHz. El reloj de impulso en el modo de juego (predeterminado) es de 1860 MHz, que es 60 Hz por encima del diseño FE de Nvidia. En el modo OC, el reloj de impulso es de 1890 MHz, 90 MHz por encima del diseño FE de Nvidia.

Fuera de la caja, la tarjeta gráfica fue aumentada a 1995 MHz en el modo OC y 1980 MHz en el modo Gaming, muchas gracias al turbo boost 3.0 de Nvidia. Hacer overclocking en la tarjeta RTX parece un desafío.

Primero comencé con el overclock de memoria sin perturbar el reloj central. El voltaje se ajustó al 100 % en GPU Tweak II y el límite de potencia se incrementó al 125 % con un límite de temperatura de 88 °C.

Logré obtener +76 MHz en el reloj del núcleo y +275 MHz en el reloj de la memoria. Tenga en cuenta que esto se hizo con los ventiladores en la configuración automática. Con el overclocking, el impulso máximo fue de 2040 MHz, aunque los relojes nunca se establecieron porque hubo una fluctuación continua, siendo 2010 MHz el más bajo.

Todo depende de la solución de refrigeración, que es bastante adecuada en esta tarjeta gráfica. A pesar del overclocking, los resultados son marginales. Aquí está el resultado del benchmark sintético con overclocking:

Esta tarjeta gráfica alcanzaba continuamente el límite de potencia (no el límite térmico). El límite de potencia total es del 125% con un límite térmico de 88°C. Por defecto, el límite de potencia está establecido en 100 % y 83 °C. Observé que el reloj de impulso se reducía a 1875 MHz cuando la tarjeta gráfica estaba llegando al límite de potencia.

Eso sí; la temperatura fue de 68°C durante este tiempo; por lo tanto, las térmicas no tienen nada que ver con eso. Cuando el límite de potencia se incrementó al 125 %, la frecuencia de la tarjeta gráfica para alcanzar el límite de potencia se redujo significativamente y la caída máxima durante la recurrencia fue de 1915 MHz.

Sugeriría que los jugadores/usuarios establezcan el límite de potencia en 125 % todo el tiempo, independientemente del overclocking.

La tarjeta gráfica se probó con una ejecución Furmark de 10 minutos cada una a resolución nativa con 8x MSAA en pantalla completa. Para facilitar la referencia, también se mencionan las temperaturas ambientales. La prueba térmica se realizó con P-Mode y Q-Mode.

Después de cada prueba, se aseguró un mínimo de 30 minutos de ralentí. Se alcanzaron 79 °C en la prueba de estrés en el modo Q. Tenga en cuenta la temperatura ambiente. Se alcanzaron los 67 °C en el modo P. El uso de Q-Mode tendrá un impacto en los relojes de impulso ya que la naturaleza dinámica del turbo potencia 3.0. Se reducirá a medida que la temperatura suba.

Así fue también con Pascal.

He probado la tarjeta gráfica en los modos P y Q para verificar si hay pérdida de rendimiento, si la hay. Para este propósito, se utilizó Battlefield 1 usando la configuración Ultra en DX11 a 4K. Aquí están los resultados:

A partir de este contenido, usaré HWInfo 64 para registrar el consumo de energía de la tarjeta gráfica. Parece que HWinfo 64 mide el consumo total de energía de la tarjeta gráfica, no solo la GPU.

El siguiente gráfico muestra el consumo de energía de la tarjeta gráfica solamente y no de la PC. El consumo de energía de la Nvidia GeForce GTX 1080 FE parece incompleto, ya que el chip en sí tiene un TDP de 180W. Para medir el consumo de energía en reposo, se cerraron todas las aplicaciones en segundo plano y el sistema se dejó inactivo durante 30 minutos.

Battlefield 1 en DX11 a 4K con configuración Ultra se utilizó para medir el consumo de energía en el juego de la tarjeta gráfica.

Como la temporada de verano todavía está aquí, hay ruido ambiental que está fuera de mi control. Estos sonidos invalidarán fácilmente la prueba del medidor de sonido. La tarjeta se probó en un banco de pruebas al aire libre y yo estoy sentado cerca de la configuración de mi banco de pruebas.

Según mi criterio, la tarjeta gráfica permaneció en silencio en el modo Q, lo cual es muy impresionante, pero tuvo el costo de una temperatura máxima de 79 °C.

El modo P todavía no es tan audible, y con el ventilador de la sala apagado y los ventiladores del AIO configurados al 40 % de su velocidad, toda la sala estaba casi en silencio y tuve que acercarme mucho más a la tarjeta gráfica para escuchar a los fanáticos bajo la prueba de esfuerzo. Asus definitivamente ha hecho un gran trabajo en este departamento.

La Asus ROG Strix GeForce RTX 2080 O8G es la primera tarjeta RTX en mi banco de pruebas. Esta tarjeta se basa en la GPU Turing TU104. La dimensión de la tarjeta gráfica es 11,8 × 5,13 × 2,13 pulgadas o 29,97 × 13,04 × 5,41 CM. La tarjeta sigue la interfaz de bus PCIe 3.0.

Incluye chips de memoria GDDR6 de 8 GB de Micron clasificados a 1750 MHz con un ancho de bus de 256 bits a un ancho de banda de 448 GB/s. El reloj base de la tarjeta es de 1515MHz en todos los modos.

El modo predeterminado es el modo de juego, con un reloj de impulso de 1860 MHz y un reloj de impulso de 1890 MHz en el modo OC. Tenga en cuenta que deberá instalar GPU Tweak II para acceder a estos modos. El cambio de BIOS no tiene nada que ver con estos modos.

Curiosamente, esta tarjeta tiene 2944 núcleos CUDA, mientras que el chip TU104 completamente habilitado tiene 3072 núcleos CUDA. La resolución digital máxima admitida es 7680×4320. La tarjeta consume energía mediante dos conectores de 8 pines.

Esta tarjeta incluye 64 unidades ROP y 184 TMU. La tasa de relleno de píxeles es de 98,9 GP/s y la tasa de relleno de textura es de 284,3 GT/s. La tasa de relleno de textura también es baja en comparación con el mínimo declarado de Nvidia de 314,6 GT/s.

Esta tarjeta lleva todas las campanas y silbatos de la GPU Turing TU104, incluidos RT Core, Tensor Cores, USB Type-C, VirtualLink, NVLink, New decoder/encoder y DLSS con ray tracing en el núcleo de Turing. Desafortunadamente, todavía tenemos que probar el verdadero potencial de rendimiento de estas tarjetas debido a la falta de juegos y API habilitados.

Está claro que volveré a visitar este contenido tan pronto como tengamos a nuestra disposición aplicaciones y juegos de referencia sintéticos basados ​​en RT.

La Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G ha conservado el diseño del concepto básico de Pascal y ha traído más mejoras. Esta tarjeta cuenta con BIOS dual, que se puede alternar mediante un interruptor ubicado en la parte superior de la placa de circuito impreso. Estos se designan como P-Mode y Q-Mode.

P-Mode se enfoca en un enfriamiento fuerte para un mejor rendimiento que puede tener un nivel de sonido más alto que Q-Mode, cuyo objetivo es poner operaciones silenciosas a disposición del usuario. Sin embargo, esto se hace a costa de altas térmicas. Una vez que se carga Windows, el cambio de BIOS no tendrá efecto hasta que se reinicie el sistema.

El BIOS dual siempre es útil cuando se actualiza un BIOS corrupto, ya que tenemos una buena copia de seguridad. Hay un botón LED de encendido/apagado ubicado en la parte posterior de la tarjeta. Ahora, el usuario tiene la opción de apagar la iluminación para una apariencia puramente sigilosa. Asus ha introducido nuevos ventiladores Axial-Tech en esta tarjeta gráfica que ofrecen hasta un 27 % más de flujo de aire y un 40 % más de presión estática.

Este es un requisito muy necesario ya que el grosor total del disipador de calor se ha incrementado en un 20 %, por lo tanto, los ventiladores son potentes con más presión estática y flujo de aire. El aumento del área de superficie del disipador de calor ha hecho que el diseño general de la tarjeta sea de 2,7 ranuras. Téngalo en cuenta por cuestiones de espacio libre con respecto al chasis.

La longitud de esta tarjeta es de 11,8", que es otro factor importante para el espacio libre. El disipador de calor tiene 5 tubos de calor de cobre niquelado, que parecen tener un grosor de 8 mm. La parte central del disipador de calor está un poco empotrada. Hay dos tubos de calor de níquel placas de cobre enchapadas en este disipador de calor.

Uno está haciendo contacto con la GPU y el otro está haciendo contacto con los MOSFET/VRM. Esta tarjeta utiliza la tecnología MaxContact que utiliza un mecanizado de precisión para crear una superficie difusora de calor que hace hasta 2 veces más contacto con la GPU para una mejor transferencia de calor.

La placa posterior tiene el mismo diseño que vimos en las tarjetas Strix de la generación anterior. Esta tarjeta usa una abrazadera de metal como una medida de resistencia adicional para brindar refuerzo a la estructura que evita la torsión excesiva y la flexión lateral de la PCB. Esta tarjeta tiene dos encabezados de ventilador de 4 pines para controlar los ventiladores del chasis de acuerdo con las térmicas de la tarjeta gráfica.

También hay un encabezado AURA de formato pin GRB de 12 V. Si usa esta tarjeta gráfica en una placa base habilitada para Asus AURA Sync, entonces este sería un encabezado AURA adicional en caso de que lo necesite.

Entonces, la gran pregunta. ¿Cómo es el rendimiento en la RTX 2080? Los gráficos se explican por sí mismos cuando se trata de la Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G compitiendo contra la Nvidia GeForce GTX 1080 FE. El rango de ganancia de rendimiento es del 20 % al 50 %, según el juego.

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Resumen de la revisión Pros Contras Edición Asus Strix GeForce RTX 2080 O8G Especificaciones ASUS Strix GeForce RTX 2080 O8G Gaming Núcleos CUDA Memoria Velocidad Interfaz de memoria Dimensiones Consumo de energía PSU recomendada Conectores de alimentación Ranura Contenido del paquete Diseño y características GPU Tweak II Test Bench 3DMark Battlefield 1 DX11 Battlefield 1 DX12 DOOM Metro Last Light Redux Grand Theft Auto – V Far Cry 5 Middle Earth: Shadow of War Assassin's Creed Origin Rise of the Tomb Raider DX11 Rise of the Tomb Raider DX12 Shadow of the Tomb Raider DX11 Shadow of the Tomb Raider DX12 The Witcher 3 Ashes of the Singularity: Escalation DX11 Ashes of the Singularity: Escalation DX12 Overclocking 3dMark Límite de potencia Modo térmico Impulso mínimo Reloj Temperatura máxima FPS Consumo de energía Acústica Conclusión
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